--- title: 后台作业 description: 通过将另一次逻辑函数运行入队,而不是在当前执行中完成所有工作,把耗时较长或受速率限制的工作交给 Twenty 工作进程处理。 icon: layer-group --- 一次逻辑函数运行会受到其 `timeoutSeconds`(最大 900 秒)的限制。 任何无法在该时间窗口内完成的工作——例如完整的重新同步、逐记录的扇出、对你进行速率限制的第三方 API——都必须拆分为更小的运行。 `enqueueJob` 正是用于此:它会请求 Twenty 工作进程稍后在其自己的进程中运行你应用中的某个逻辑函数,并使用其独立的超时预算。 调用方会立即返回。 ```text ┌─────────────────┐ enqueueJob(...) ┌──────────────┐ ┌────────────────────┐ │ Logic function │ ─────────────────▶ │ Job queue │──▶│ Logic function │ │ (returns now) │ │ (workers) │ │ (fresh run/timeout)│ └─────────────────┘ └──────────────┘ └────────────────────┘ ``` ## 将一次运行加入队列 从 `twenty-sdk/logic-function` 导入 `enqueueJob`,并将其指向你想要运行的逻辑函数的 `universalIdentifier`。 ```ts src/logic-functions/sync-all-contacts.ts import { enqueueJob } from 'twenty-sdk/logic-function'; await enqueueJob({ logicFunctionUniversalIdentifier: '9f1c3d7e-51b8-4a29-8f0d-7c4e2a6b1d33', payload: { page: 1 }, }); ``` 目标函数会像其他任何触发器一样,将 `payload` 作为其处理程序参数接收。 它必须属于与调用方**相同的应用程序**——将其他应用的函数入队会被拒绝,并返回 `Logic function not found`。 `enqueueJob` 在作业被接受后立即返回,而不是在它运行完成后返回。 它不会返回目标的结果——如果你需要再次读取结果,让目标将其输出写入[key-value store](/l/zh/developers/extend/apps/logic/key-value-store)或工作区记录。 ## 作业选项 | 选项 | 默认 | 范围 | 作用 | | ------------ | --- | -------------------- | ---------------------------------------------------- | | `retryLimit` | `0` | `0`–`10` | 总体额外队列尝试次数。 应用程序请求的重试次数上限为 `3`。 仅对可以安全运行两次的处理程序提高该值。 | | `delayMs` | `0` | `0`–`604800000`(7 天) | 在运行符合条件之前等待这么长时间。 | ```ts await enqueueJob({ logicFunctionUniversalIdentifier: '9f1c3d7e-51b8-4a29-8f0d-7c4e2a6b1d33', payload: { page: 1 }, retryLimit: 3, delayMs: 60_000, }); ``` **优先级尚不可配置。** 入队的作业始终以最低优先级运行,因此平台工作永远不会被应用程序作业延迟。 对优先级的控制即将推出。 排队的运行会继承将其入队的函数的当前用户,因此会以相同的权限执行。 ## 重试瞬时故障 Twenty 不会重试应用程序代码引发的每个异常。 普通的抛出错误会被视为永久性故障。 对于瞬时故障,已排队的逻辑函数可以通过抛出 `RetryableLogicFunctionError` 请求最多重试三次。 ```ts import { type LogicFunctionExecutionContext, RetryableLogicFunctionError, } from 'twenty-sdk/logic-function'; export const handler = async ( _payload: unknown, { retryCount, maxRetries }: LogicFunctionExecutionContext, ) => { const response = await fetch('https://api.example.com/contacts'); if (response.status === 429 || response.status >= 500) { throw new RetryableLogicFunctionError( `The contacts API is temporarily unavailable (${response.status}); retry ${retryCount} of ${maxRetries}`, ); } }; ``` 尽可能直接抛出 `RetryableLogicFunctionError`。 如果扩展它,请勿替换其 `name`:Twenty 会在各个执行运行时中识别序列化后的名称 `RetryableLogicFunctionError`。 `retryCount` 在初始执行时为 `0`,且仅在应用程序代码请求重试时增加。 `maxRetries` 最多为 `3`;当已排队作业的总体重试限制更小时,该值可能更低。 平台故障不会增加 `retryCount`,尽管它们仍会消耗队列的总体安全预算。 队列使用指数退避和抖动来延迟重试尝试。 有意不保证确切的延迟时间,因此应用程序代码不应依赖于在精确时间发生重试。 达到 `maxRetries` 后,另一个 `RetryableLogicFunctionError` 会被记录为最终的应用程序故障,且不会再次执行。 重试会重新运行整个处理程序,并且可能在某些副作用已成功后发生。 在请求重试之前,请确保处理程序具有幂等性。 ## 用法:分页处理一次长时间同步 典型模式是函数使用下一个游标将*自身*入队。 每次运行都在自己的超时时间内完成一页工作,当没有剩余内容时链条就会停止。 ```ts src/logic-functions/sync-contacts-page.ts import { defineLogicFunction } from 'twenty-sdk/define'; import { enqueueJob } from 'twenty-sdk/logic-function'; const SYNC_CONTACTS_PAGE = '9f1c3d7e-51b8-4a29-8f0d-7c4e2a6b1d33'; const handler = async (params: { cursor?: string }) => { const { contacts, nextCursor } = await fetchContactsPage(params.cursor); await importContacts(contacts); if (nextCursor) { await enqueueJob({ logicFunctionUniversalIdentifier: SYNC_CONTACTS_PAGE, payload: { cursor: nextCursor }, delayMs: 2_000, }); } return { imported: contacts.length, done: !nextCursor }; }; export default defineLogicFunction({ universalIdentifier: SYNC_CONTACTS_PAGE, name: 'sync-contacts-page', timeoutSeconds: 120, handler, }); ``` ## 按记录扇出(fan-out) 当工作天然按条目划分时,为每个条目入队一个作业,并让工作进程并行处理它们,而不是在内联循环中处理。 ```ts const companies = await listCompaniesToEnrich(); await Promise.all( companies.map((company) => enqueueJob({ logicFunctionUniversalIdentifier: ENRICH_COMPANY, payload: { companyId: company.id }, retryLimit: 2, }), ), ); ``` ## 长时间运行工作的最佳实践 两条规则涵盖几乎所有长作业:**用递归代替循环**,以及**每次运行处理一块有界的数据块(chunk)**。 试图一次完成所有事情的运行就是失败模式——它会触发超时,并在重试时从头开始重新执行整个过程。 相反,应调整单个数据块的大小,使其能够从容地在 `timeoutSeconds` 内完成,持久化当前位置,然后入队下一次运行。 ```ts src/logic-functions/enrich-companies-batch.ts import { defineLogicFunction } from 'twenty-sdk/define'; import { enqueueJob, kv } from 'twenty-sdk/logic-function'; const ENRICH_COMPANIES_BATCH = '3f9d1c02-8a44-4f0e-b1d7-9c2e5a7b4f10'; const CHUNK_SIZE = 50; const handler = async (params: { offset?: number }) => { const offset = params.offset ?? 0; const companies = await listCompaniesToEnrich({ offset, limit: CHUNK_SIZE, }); for (const company of companies) { await enrichCompany(company); } await kv.set('enrich:progress', { offset: offset + companies.length }); if (companies.length === CHUNK_SIZE) { await enqueueJob({ logicFunctionUniversalIdentifier: ENRICH_COMPANIES_BATCH, payload: { offset: offset + CHUNK_SIZE }, }); } return { processed: companies.length, done: companies.length < CHUNK_SIZE }; }; export default defineLogicFunction({ universalIdentifier: ENRICH_COMPANIES_BATCH, name: 'enrich-companies-batch', timeoutSeconds: 300, handler, }); ``` 支撑这一模式的要点: * **以最慢的条目而不是平均值来确定块大小。** `CHUNK_SIZE × worst-case item time` 必须在留有余量的情况下适配到 `timeoutSeconds` 中,否则在运行被切断时,一个数据块的尾部会丢失。 * **让终止条件显式化。** 仅在返回的是完整数据块时继续递归。 仅在“无结果”时停止的链,如果源在中途返回一个较短的分页,将会永远继续下去。 * **在入队下一次运行之前持久化进度,** 这样失败的链路会从上一个完成的数据块而不是从头开始重新启动。 * **保持每个数据块幂等。** 在重试后重新处理一个数据块时,不能产生重复写入——应基于你处理的记录或外部 id 进行关键写入。 * **在工作会访问受限频率的第三方服务时,优先使用分块链而不是一次巨大的 fan-out。** 使用 `delayMs` 的链会自我节奏控制,而一次性入队的数千个作业会立即全部变为可运行状态。